WEB2.0の未来 ザ・シェアリングエコノミー | Impress R&D というセミナーのレポートが公開されています。その中で「Second Life」のセクションとして米リンデンラボのコーリー・オンドレイカ氏が『バーチャルとリアルの境界をとりはらった「セカンドライフ」イノベーション』という講演を行っています。
日本に来た際、朝6時に築地市場を訪れたという書き出しに始まり、オンラインゲームの中で年間10〜20億ドルの取引が行われているという話や、SecondLifeの約66%のユーザーがクリエイティブな活動をしており、中にはSecondLife内で作ったゲームのライセンスをリアルの世界のゲーム機に供与したという驚くべきSecondLifeの実態について述べています。












![[SMO39]](http://smo39.metamix.com/images/add_smo39.gif)








