任天堂 宮本茂氏のゲーム論
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今年のGDCにおける宮本茂氏のスピーチ。賞賛と拍手、本当に尊敬されていると感じられる。ここの話したのはWiiのコンセプト。ここで出てくる「Wife-o-meter(奥様メーター)」が面白い。作り手、つまり僕やこのブログを見ている人たちが考えるのは所詮、自己満足の世界。だったら一番、その業界に遠い人に聞いてみようという発想。
それはとても正しいし、僕は初心者向け記事を生業としているので、同じようなヒアリングは他の書きさんよりは積極的にやっているので、その効果は正しいと思う。ただ、書き手の場合は、媒体や編集者という枠の中で歩かないといけないので、いくらコンセプトが志高くても「世間に受け入れられないんじゃ?」と感じられるものは、たいした扱いにならない。「いいものはそれほど多く出回らない」というのは坂本龍一さんの言葉だが、確かに雑誌や書籍、なんでもそうだが、すごいものよりも、受けるものの方が偉いのだ。もちろんこれはクリエイターや技術者にとっても同じだろう。ただ、そんなことに負けちゃいけない、とがんばっている人は沢山いるはずだ。
そんな作り手、イマジニアに宮本氏の発想はとても勇気づけられる。すばらしいテクノロジーを何もわからない人にも使えるようにする、そんな僕たちの志は、まだまだ続くのだ。
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